[Video-Update] Unlimited-Detail-Engine: Fotorealistische Umgebungen ohne Polygone
24.09.2014
Das australische Start-Up Euclideon hat nach längerer Abwesenheit mal wieder ein Video zur Unlimited-Detail-Engine veröffentlicht, die mit Punkten statt Polygonen ein nie dagewesenes Maß an Detailreichtum erreichen soll. Das Video zeigt zwar erneut beeindruckende Bauten - doch es bleibt fraglich, ob die Engine jemals in einem Spiel zum Einsatz kommt. [...]
Sieht ganz schön detailreich aus. Ich fordere die Unlimited-Detail-Engine gefüllt mit Elementen aus dem Perryversum! Zum Beispiel Chircool als Arena-Schauplatz, mit Scoutie und Douc Langur im Kampf gegen wütende Ertruser und Chircools und Okrille.
