Perry Rhodan in Second Life

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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Slartibartfast » 23. November 2012, 23:52

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Autsch. :blink:

Danke für die Infos!

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 2. April 2013, 03:42

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So, damit ihr nicht denkt es sei vollkommen ruhig um unser Fanprojekt geworden...
In der Gruppe haben sich einige neue Fans gemeldet und nach wie vor steht unser UFO-Shop in newBERLIN,
Ausserdem sind bald wieder RezDays in Berlin, das ist das Real Life Community Treffen, auf dem ich sogar einen kurzen Vortrag zum Thema "3d-Design in Virtuellen Welten" halten werde.Es tut sich wirklich so viel das ich mit der Öffentlichkeitsarbeit oft kaum hinterher komme. SL wird IMMER COOLER! Und auch die Grafik ist schlichtweg umwerfend... Es gibt noch mehr News, aber im nächsten Post

http://www.rezdays.de/

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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 2. April 2013, 04:02

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Für das OpenSim-Hypergrid Projekt METROPOLIS METAVERSE habe ich zuletzt die Möglichkeit gehabt, die grosse MainGate-Teleporterhalle auf der Startregion zu gestallten. Letzte Woche gab es dazu eine riesige Einweihungsparty, ein paar visuelle Impressionen ((Snapshots)) folgen.
Ich häng euch mal den Flyer von letzter Woche dran... weil´s zu cool kommt. ;) LG


http://www.hypergrid.org/metropolis/wik ... Hauptseite

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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Slartibartfast » 2. April 2013, 16:21

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Sieht prima aus!


Moment, ist das die Matrix? :help:

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 3. April 2013, 16:42

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Slartibartfast hat geschrieben:Sieht prima aus!


Moment, ist das die Matrix? :help:



Danke, Ja das haben wir weiter vorne schon erklärt! Das das die Matrix ist...
jedenfalls... vielleicht eine Matrix untergeordneter Dimensionalität... oder niedrigerer Realität,
oder der Entwurf für die Matrix der Zukunft... oder auch einfach nur: Cyberpunk!
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Crest » 9. April 2013, 20:27

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Sieht klasse aus. Denkst du, dass man bei fortschreitender Entwicklung oder evtl. schon jetzt SL dazu nutzen könnte, einen vernünftigen PR-Film zu machen ?
Zuletzt geändert von ES am So 17. Aug 2400, 11:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Laurin » 27. April 2013, 03:39

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Crest hat geschrieben:Sieht klasse aus. Denkst du, dass man bei fortschreitender Entwicklung oder evtl. schon jetzt SL dazu nutzen könnte, einen vernünftigen PR-Film zu machen ?

Auch wenn die Frage nicht an mich ging, will ich mal versuchen sie zu beantworten bevor sie ganz untergeht:

Filme drehen in SL geht - da gibt es inzwischen viele Beispiele auf Youtube die für Amateurfilme schon recht gut gemacht sind,

siehe z.B die Filme von Timmi Allen:
Mesh-Attacks: http://www.youtube.com/watch?v=XcC1oBLdhA8
The Brandenburg-Gate: http://www.youtube.com/watch?v=Tkm3T_VZSWA

oder von Laurina Hawks: Navi Navi http://www.youtube.com/watch?v=Zy3DxRe7vRQ
(die hat noch mehr schöne Sachen gemacht)

Umso perfekter man es haben will, umso aufwendiger wird es natürlich.

Für einen PR-Film müsste man zunächst einmal die ganzen Szenarien bauen, Raumschiffsmodelle von innen und außen, Planeten, Landschaften und vor allem auch die Avatare / Aliens inklusive der Uniformen/Bekleidungen müssten passend zum Perry-Rhodan-Thema zunächst alle gestaltet werden. Dazu braucht es gute und erfahrene SL-Designer - und das kostet.

Dann braucht man zuverlässige 'Schauspieler', die die Szenen gemäß Drehbuch mit ihren Avataren umsetzen - steuern ließe sich so eine Crew vom Regisseur per Skype-Teamspeak. Die Schauspieler müssen sich in SL natürlich soweit auskennen, dass sie ihre Avatare gut steuern können.

Natürlich braucht es auch eine gute Aufnahme- und Schnitttechnik und vor allem eine gute Sound- und Tongestaltung (inklusive der Sprecher). Ein Manko vieler SL-Filme sind leicht ruckelhafte Kamerafahrten, bedingt durch die Tücken der Maustechnik. Soweit ich weis, gibt es aber speziell dafür inzwischen technische Lösungen, mit denen man deutlich bessere Ergebnisse erzielt als mit einer normalen PC-Maus.

Der Gesamtaufwand für einen gut gemachten PR-Film wäre schon recht hoch - für machbar halte ich das allerdings.

Die Avatare sind in SL zwar inzwischen recht realistisch und verfügen auch über gute Bewegungsabläufe (besser als in den Beispielclips) - es gibt auch Ansätze für Gesichtsanimationen - einschränkend muss man allerdings sagen, man ist gerade bei den Gesichtsanimationen doch noch recht weit von der gängigen Computeranimationstechnik, wie man sie aus professionellen Filmen kennt, entfernt.

Zusammenfassend kann man sagen - man kann schon eine Menge umsetzen in SL, allerdings steigt der Aufwand rasant an, wenn man halbwegs professionelle Ergebnisse will. Aber das dürfte eigentlich überall so sein.


Achja / Nachtrag:
Hier mein bisher einziger aber noch sehr laienhafter Clipversuch in SL, leider mit viel Geruckel und auch reichlich Fehlern.
http://www.youtube.com/watch?v=G0qU4ym3m5w
:o(

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 29. April 2013, 20:54

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und bitte nicht meine Clips vergessen... die sind immerhin schon mit Uniform, extra gebauten Kugelraumschiffen, einer seichten Storyline und mit viel fachkompetenz zusammen geschnitten... und allem was man sonst noch so an Perry Rhodan typischen Assesoirs braucht....

Die THIRD HOPE II 8eine Produktpäsentation)
http://www.youtube.com/watch?v=brmfuf8tDGg

Perry Rhodan in SecondLife
http://www.youtube.com/watch?v=TlXvQ2MFqfM

a Journey to the Metaverse
http://www.youtube.com/watch?v=B_sWiPwKoc4


Laurin hat geschrieben:
Crest hat geschrieben:Sieht klasse aus. Denkst du, dass man bei fortschreitender Entwicklung oder evtl. schon jetzt SL dazu nutzen könnte, einen vernünftigen PR-Film zu machen ?

Auch wenn die Frage nicht an mich ging, will ich mal versuchen sie zu beantworten bevor sie ganz untergeht:

Filme drehen in SL geht - da gibt es inzwischen viele Beispiele auf Youtube die für Amateurfilme schon recht gut gemacht sind,

siehe z.B die Filme von Timmi Allen:
Mesh-Attacks: http://www.youtube.com/watch?v=XcC1oBLdhA8
The Brandenburg-Gate: http://www.youtube.com/watch?v=Tkm3T_VZSWA

oder von Laurina Hawks: Navi Navi http://www.youtube.com/watch?v=Zy3DxRe7vRQ
(die hat noch mehr schöne Sachen gemacht)

Umso perfekter man es haben will, umso aufwendiger wird es natürlich.

Für einen PR-Film müsste man zunächst einmal die ......


Achja / Nachtrag:
Hier mein bisher einziger aber noch sehr laienhafter Clipversuch in SL, leider mit viel Geruckel und auch reichlich Fehlern.
http://www.youtube.com/watch?v=G0qU4ym3m5w
:o(
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 29. April 2013, 21:06

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Und auf den SPIEGEL ONLINE Artikel über den Betreiber der NewBERLIN Sims wollte ich kurz hinweisen, der Momentan sehr für Aufsehen sorgt, da SecondLife und die virtuellen Welten insgesammt mal wieder zu "abgestorben" dargestellt werden lol.
Also da ich mittlerweile selbst sehr in das NewBERLIN -Projekt involviert bin und dort ja auch ganze Strassenzüge gebaut habe und auch die Reste unseres Perry-Rhodan-Projekts (nämlich unser UFO-Shop) dort in NewBERLIN zu finden sind, kann ich nicht darauf verzichten das hier zu verlinken:

>>3-D-Welten: "Second Life"-Fans bauen sich eine neue Heimat<<

http://www.spiegel.de/netzwelt/web/3-d-welten-cloud-party-soll-das-neue-second-life-werden-a-895134.html
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Slartibartfast » 30. April 2013, 02:17

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Danke, interessanter Artikel. Aber auch stellenweise wieder typisch Spiegel. :D

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Laurin » 30. April 2013, 05:57

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Slartibartfast hat geschrieben:Danke, interessanter Artikel. Aber auch stellenweise wieder typisch Spiegel. :D

Stimmt ;)

Interessant sind auch die Kommentare auf den Artikel.

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 1. Mai 2013, 06:29

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Laurin hat geschrieben:
Slartibartfast hat geschrieben:Danke, interessanter Artikel. Aber auch stellenweise wieder typisch Spiegel. :D

Stimmt ;)

Interessant sind auch die Kommentare auf den Artikel.


lol, jupp, das hab ich auch zuerst gedacht, typisch spiegel. aber ich muss gestehen ich bin auch ein typischer spiegelleser und bin damals durch die SPONTO Kolummne im Spiegel überhaupt erst auf SL aufmerkasam geworden.
die kommentare ... ja... das ist schon fast wieder witzig ...
durch die verschiedenen SL-fans-foren und AvA-blogs rennt leider gerade ein regelrechter shitstorm. naja, is wohl auch wieder typisch :D :P :mrgreen:
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Sophia Yates presents "the art of virtual reality"
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>the art of virtual reality<

Ich bin am Samstag auf einem RL-Multimedia-Event über Kunst in Virtuellen Welten eingeladen und werde live zugeschaltet aus SecondLife und dem Metropolisgrid einige meiner jüngsten Projekte vorstellen, ein paar Kamerafahrten über die SoA und meine CGI-Installation HAUS 1 vorführen, mit dem Publikum über die Altstadt von NewBerlin 3 fliegen, (und wahrscheinlich werd ich auch unser Perry Rhodan Projekt kurz vorführen), um dann gleichzeitig dann über AvievTV ( http://www.aviewtv.com/ / AviewTV Livestream http://aviewtv.com/live/ ) wieder in die Realität der Conference Hall in Lowell, Downtown MA und nach SecondLife gestreamt zu werden.
Faszinierend, nicht wahr?
Wenn ihr Zeit und Lust habt, schaut doch einfach rein :)


LG, euer Scooter-B, aka Acer Amaterasu
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Livestream? Oo; Ich fordere auch für PR-Cons einen Livestream! Oder zumindest eine Live-Webcam wie hier :D
http://webcam.extra-radio.de/webcams/cam01/cam01.jpg

Viel Spaß bei der Veranstaltung!

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Laurin » 1. Juni 2014, 15:51

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In SL findet vom 30. Mai bis Sonntag, den 8. Juni. auf sechs Sims ein Science-Fiction Con statt.
Das Motto der Convention lautet in diesem Jahr "It's made of water" und stellt die Geschichten von Jules Verne in den Mittelpunkt. Es gibt eine große Unterwasserlandschaft und man kann sich mit Verne'schen Vehikeln unter Wasser bringen lassen. Über dem Meeresspiegel führt eine Monorail-Bahn die Besucher rund um die sechs Regionen.


Mehr Infos und Bilder hier: http://echtvirtuell.blogspot.de/2014/05 ... -juni.html

Unter SLURLs findet man in diesem Artikel auch die direkten Teleportpunkte.
Sobald man sich in SL angemeldet hat kann man direkt hinspringen.

Weitere Infos auch hier: http://slscificonvention.wordpress.com/

Ich lasse mich gerade mit der Monorail durchs Gelände fahren - echt toll. Es gibt unendlich viel zu sehen und auszuprobieren.

(Perry Rhodan scheint auf dem Con aber leider nicht vertreten)

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 19. Juni 2014, 21:38

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Ja, Leider habe ich es zu spät gesehen, sonst hätte ich uns da angemeldet...
ALLES MUSS MAN SELBER MACHEN !!! lol

Laurin hat geschrieben:In SL findet vom 30. Mai bis Sonntag, den 8. Juni. auf sechs Sims ein Science-Fiction Con statt.
Das Motto der Convention lautet in diesem Jahr "It's made of water" und stellt die Geschichten von Jules Verne in den Mittelpunkt. Es gibt eine große Unterwasserlandschaft und man kann sich mit Verne'schen Vehikeln unter Wasser bringen lassen. Über dem Meeresspiegel führt eine Monorail-Bahn die Besucher rund um die sechs Regionen.


Mehr Infos und Bilder hier: http://echtvirtuell.blogspot.de/2014/05 ... -juni.html

Unter SLURLs findet man in diesem Artikel auch die direkten Teleportpunkte.
Sobald man sich in SL angemeldet hat kann man direkt hinspringen.

Weitere Infos auch hier: http://slscificonvention.wordpress.com/

Ich lasse mich gerade mit der Monorail durchs Gelände fahren - echt toll. Es gibt unendlich viel zu sehen und auszuprobieren.

(Perry Rhodan scheint auf dem Con aber leider nicht vertreten)
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 18. November 2014, 04:24

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Ich muss mich auch mal wieder zu Worte melden... auch wenn es nicht wirklich um unser Perry Rhodan Projekt geht, "scheint" Perry Rhodan doch irgendwie noch mehr als durch ;) Ich habe für unsere GNC newBERLIN Sim nämlich mal wieder ein Machinima nach neuesten Standards ins Netz gestellt, also auf Youtbe hochgeladen... Damit ihr mal einen Eindruck davon bekommt, was wir da wirklich machen (nämlich Party Party Party... )

Viel Spass beim Anschauen, und liebe grüsse aus newBERLIN
http://youtu.be/OA2RHJ9kT1U

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https://www.youtube.com/watch?v=OA2RHJ9kT1U
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Barbarella´s ALPHA 7

Beitragvon scooter-b » 6. Dezember 2014, 16:16

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Ja, auch ein neues Raumschiff habe ich gebaut, allerdings nicht für unser Perry Rhodan Projekt,
sondern es war eher eine Auftragsarbeit für meine gute alte Freundin Sophia, die es für einen
ihrer machinima-clips braucht.


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Was man hier noch nicht sieht, ist das detailierte (und aussergewöhnliche) Innendesign,
werde aber bald noch n paar Fotos machen
Hier im SL-Marketplace könnt ihr es kaufen ;)
Es ist allerdings nich nicht ganz fertig ...

https://marketplace.secondlife.com/p/ALPHA-7-Mk101-Barbarella/6512422?id=6512422&slug=ALPHA-7-Mk101-Barbarella

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LG
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 15. Mai 2015, 01:50

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"Virtualize it – Leben, lehren, arbeiten in virtuellen Welten"
Ist eine spannende neue Reportage über Virtual Worlds wie Second Life und Minecraft von Phil Thoma
online jetzt auf SPIEGEL-TV. Mit: Machinima-Spezialist Bernhard Drax, MadPea Productions und ihrem Spiel UNIA, Motion Capturing bei Humanoid, dem SPIEGEL-Reporter Christian Stöcker, der seinen Avatar Sponto wieder auferstehen lässt, und ganz vielen anderen.
Auch das GNC in New BERLIN ist mehrmals zu sehen, der neue Fernsehturm den ich gebaut habe kommt kurz ins Bild und an CARP´s KEBAB trifft man sich für ein Interview... ich habe mich jedenfalls sehr gefreut
http://www.spiegel.tv/filme/virtualize-it-virtuelle-welten/
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Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon Slartibartfast » 15. Mai 2015, 14:48

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Da muss ich mich einfach mal zu Wort melden und sagen: Keep on rockin'! :st:

Re: Perry Rhodan in Second Life

Beitragvon scooter-b » 25. August 2016, 05:04

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Hallo Kadettten ^^

http://puaavtm.blogspot.de/
Ich habe mal einen Blog für unseren damaligen Verein *puAÄvTm (der Verien für phantastische utopische Architektur, Ästhetik und virtuelle Transmissionen) angelegt der inzwischen wahrscheinlich automatisch aufgelöst wurde, weil zugegebener maßen ich in der globalen, aber auch in einer persönlichen Krise mich nicht mehr wirklich drum kümmern konnte - der sich aber mit unserem PERRY RHODAN FAN - Projekt in SecondLife und den virtuellen Welten insgesammt befassen sollte. Der Vereinsname war vielleicht schon schlecht gewählt, und ich habe auch den Kontakt zum Dirk einige Zeit verloren gehabt, der ja nun auch verheiratet ist oder zumindest in einer festen Beziehung lebt und sich auch in SL nicht mehr so oft hat blicken lassen.
Den Blog selbst gab es im Ansatz schon damals, ca. 2009 also - allerdings bin ich auch mit dem Bloggen nie so richtig warm geworden. Schliesslich musste ich Raumschiffe bauen und halb New Berlin gestallten. Jetzt habe ich, auch angeregt nicht zuletzt von +BukTom Bloch , diesen Blog reaktiviert, und rudimentär einige themenbezogene Posts angelegt. Auch verlinkt und verknüpft musste einiges werden. In den nächsten Wochen, wo mir gerade etwas Zeit übrig bleibt, werde ich versuchen, diesen Blog weiter mit Inhalten zu füllen. Auch die Frage um den Verein, dessen etwas abgehobenen Namen oder ob wir nicht einfach die LFT - PERRY RHODAN FANS werden wollen wird sich demnächst wohl irgendwie ergeben.
Das kann man dann ja ändern und/oder noch machen wie man will.
Da ich erst ganz am Anfang des bloggens stehe und alles noch ganz neu ist, bitte ich um Nachsicht wegen noch fehlender Links, rechtlichen Hinweisen und ein gescheites corproatives Design. Ich arbeite dran! ;)
Vielleicht schaut ihr schon mal rein, Liked, Shared, Followed und Posted... aber auf jeden Fall: Abboniert unseren Blog ^^ Und harret des weiteren ;)

http://puaavtm.blogspot.de/
Friendly Greetings, Ad Astra ★
und LG, euer Scooter-b, aka Acer / Atari & Doc Spidermarcus \m/
Perry Rhodan in Second Life:
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