Titelbildillustration für PR?
- Wulfman
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Titelbildillustration für PR?
Hallo,
ich würde liebend gerne einmal eine Titelbildillustration für die Perry Rhodan Serie machen. Ich bin ausgebildeter Mediengestalter und habe bereits eine Fan-Animation gemacht, die ein wenig meine technischen Fähigkeiten zeigt: http://www.youtube.com/watch?v=aw6QDxzf_cw
Gibt es vielleicht einen Planetenroman oder etwas Kleineres, an dem ich mit einer Illustration mitwirken könnte? Gibt es einen Ansprechpartner im Verlag, der sich um solche Anliegen kümmert?
Ansonsten dürft Ihr auch gerne mal wieder einen kleinen Fanwettbewerb ausschreiben
ich würde liebend gerne einmal eine Titelbildillustration für die Perry Rhodan Serie machen. Ich bin ausgebildeter Mediengestalter und habe bereits eine Fan-Animation gemacht, die ein wenig meine technischen Fähigkeiten zeigt: http://www.youtube.com/watch?v=aw6QDxzf_cw
Gibt es vielleicht einen Planetenroman oder etwas Kleineres, an dem ich mit einer Illustration mitwirken könnte? Gibt es einen Ansprechpartner im Verlag, der sich um solche Anliegen kümmert?
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Re: Titelbildillustration für PR?
Hoi Wulfman, ich würde sehr eine direkte Mail/Anschreiben an Klaus
empfehlen.
Alternativ böte sich das entsprechende Kontaktformular an
http://www.perry-rhodan.net/kontakt.html
Spoiler:
Alternativ böte sich das entsprechende Kontaktformular an
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- Wulfman
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Re: Titelbildillustration für PR?
Danke für den Hinweis!
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Re: Titelbildillustration für PR?
Der Gigant ist von dir? Ist echt toll geworden!
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Re: Titelbildillustration für PR?
Danke! Sowas hört man gerne!
Mich würde es stark reizen wieder etwas zu machen, aber für eine Animation habe ich derzeit zu wenig Zeit...
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Re: Titelbildillustration für PR?
Machst du deine Texturen eigentlich selbst? Ich bin bei jedem Modell genervt, wenn ich länger die Textur suche als das Modell zu modellieren. Im Moment suche ich eine gold glänzende Textur für meine SOL.
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Re: Titelbildillustration für PR?
So und so. 3D Programme bieten ja bereits viele Möglichkeiten prozeduale Texturen zu generieren oder wie das heißt. Den Rest mache ich selbst aus einen Mix aus Bilder etc. Aber wie man sieht ist hier noch viel Luft nach oben. Manche Texturen habe ich in der Mudbox gemacht, z.B. die von dem Perlian.
Metallische Texturen sind eigentlich eher einfach, außer Du möchtest besondere Kratzer oder sowas drauf haben. Gold ist etwas, das man mit orangegelber Farbe, Reflektion und Glanz relativ schnell erreichen kann. Wichtig ist halt noch das restliche Setup, z.B. Licht, Schatten und die Rendereinstellungen.
Metallische Texturen sind eigentlich eher einfach, außer Du möchtest besondere Kratzer oder sowas drauf haben. Gold ist etwas, das man mit orangegelber Farbe, Reflektion und Glanz relativ schnell erreichen kann. Wichtig ist halt noch das restliche Setup, z.B. Licht, Schatten und die Rendereinstellungen.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Ich will einfach nur ne schöne goldene SOL machen, mehr fürs erste nicht.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Zur Not such dir ein schönes Stück Messing, poliert oder schwach geschliffen oder gebürstet, und nimm das mit Makro auf (vorher putzen). Dabei auf gutes Licht achten, davon hängt alles ab.Retrogame-Fan1 hat geschrieben:Ich will einfach nur ne schöne goldene SOL machen, mehr fürs erste nicht.
Aus dem Bild einen möglichst gleichmäßigen Ausschnitt auswählen und als eigenständiges Bild abspeichern, noch ein bisschen an der Farbe herumspielen - fertig ist die Textur. Nahtlos kacheln, mit einer passenden Anzahl Kacheln (ausprobieren).
Falls deine Eltern Goldschmuck haben, geht auch das vielleicht als Vorlage.
Neun von zehn Stimmen in meinem Kopf sagen mir ständig das ich nicht verrückt bin. Die zehnte pfeift die Melodie von Tetris.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Oder Googel-Bildersuche nach "gold" oder "goldfolie", "blattgold", "gold foil", "plated gold" usw. durchsuchen, Auswahl auf große Bilder setzen. Runterladen, passenden Bildausschnitt croppen, im Bildbearbeitungsprogramm nahtlose Textur draus machen.
Kannst auch mal nach Bildern von einer sog. Rettungsfolie und die englische Bezeichnung suchen - oder eine für Einsfuffzich in der Apotheke / Supermarkt-Autoregal kaufen und die goldbedampfte Seite fotografieren.
Kannst auch mal nach Bildern von einer sog. Rettungsfolie und die englische Bezeichnung suchen - oder eine für Einsfuffzich in der Apotheke / Supermarkt-Autoregal kaufen und die goldbedampfte Seite fotografieren.
- Langschläfer
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Re: Titelbildillustration für PR?
Jetzt machs ihm doch nicht so einfach, soll doch was lernen, der Junge...Slartibartfast hat geschrieben:Oder Googel-Bildersuche nach "gold" oder "goldfolie", "blattgold", "gold foil", "plated gold" usw. durchsuchen, Auswahl auf große Bilder setzen. Runterladen, passenden Bildausschnitt croppen, im Bildbearbeitungsprogramm nahtlose Textur draus machen.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Ich hab mir mal so ne Folie runtergeladen, hab hier keine Metalle in der passenden Farbe. Musste das Teil noch weichzeichnen. Hier mal ein Bildchen:
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Re: Titelbildillustration für PR?
Nicht so toll, das Gold...Retrogame-Fan1 hat geschrieben:Ich hab mir mal so ne Folie runtergeladen, hab hier keine Metalle in der passenden Farbe. Musste das Teil noch weichzeichnen. Hier mal ein Bildchen:
[img]http://abload.de/img/sol22jxat.jpg[/img ]
Schon mal Tutorials im Netz angeschaut? Gibts iirc auch auf Deutsch.
http://www.digitalartsonline.co.uk/tuto ... d-3d-type/ (Step 7)
Google-Bildersuche: https://www.google.at/search?q=cinema+4 ... 00&bih=775 (Da finden sich tatsächlich Screenshots vom Material-Editor aus C4D, mit den passenden Werten)
Hier gibts Gold und Blei und Zink zum Download:
http://www.noctua-graphics.de/deutsch/C ... t_01_d.htm
Und hier Gold auf Deviant Art, auch ein Modell zum Download, aus dem du dann die Textur entnehmen kannst:
http://donmichael71.deviantart.com/art/ ... -300437997
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Re: Titelbildillustration für PR?
Uups, stümmt.Langschläfer hat geschrieben:Jetzt machs ihm doch nicht so einfach, soll doch was lernen, der Junge...
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Re: Titelbildillustration für PR?
Grünspan? Auf meiner SOL?Retrogame-Fan1 hat geschrieben:Ich hab mir mal so ne Folie runtergeladen, hab hier keine Metalle in der passenden Farbe. Musste das Teil noch weichzeichnen. Hier mal ein Bildchen:
[img ] http://abload.de/img/sol22jxat.jpg[/img]
Ich sag mal... eigentlich müsste Blender doch Gold als vorgefertigte Oberfläche anbieten? Sogar mein olles Highlight www.raytracing.de hat eine handvoll Grundmetalle in der Auswahlbox.
Zuletzt geändert von Slartibartfast am 17. August 2013, 18:24, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Ergänzung
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Re: Titelbildillustration für PR?
Interessant - Gold wirkt nur, wenn es was zum reflektieren hat.
Man sollte ein Himmel-Objekt einsetzen.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Yep, Langschläfer hat recht. Das Problem Deiner Textur ist die fehlende Reflektion Map. Außerdem hast Du die Spiegelung zu hoch gedreht. Gold ist kein reiner Spiegel. Fahr das etwas runter und experimentier mit verschiedenen Maps im Reflektion Kanal. Mit dem Nichts im schwarzen Weltall kann Dein Gold nix anfangen. Ich würde die SOL auch nicht so gleichmäßig und gut ausleuchten. Und wenn noch ein paar Details dazukommen, wird die Spiegelung ebenfalls besser.
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Re: Titelbildillustration für PR?
@Baritfast:
Ich benutze kein Blender, ist mir zu hoch. ich using das old bewährte Cinema4D.
@Wolf:
Ich finde nicht die passende Einstellung für den Glanz
Ich benutze kein Blender, ist mir zu hoch. ich using das old bewährte Cinema4D.
@Wolf:
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Re: Titelbildillustration für PR?
Grundlage:
- die Abmessungen der RZ Heft 1000, aber mit der späteren Verlängerung des Mittelteils auf 3000 m
- Triebwerksanordnungen RZ 1000
- Gold-Material: DonMichael, DeviantArt
- Triebwerkstrahlen: meine Idee, man will sich ja nicht selber grillen - soweit verspreizt, das sie den Rumpf jeweils knapp verfehlen, was beim Mittelteil dann etwas plöd ausschaut
- Hintergrund: Orion Nebula, HST
- Hauptrümpfe noch ohne weitere anbauteile, nur negative Extrusion, ohne Erhalt von Gruppen
EDIT: Upsi, da sind anscheinend zu wenige Triebwerke drin?
So, aber jetzt...
Man sieht - Goid spiegelt wie Sau. Auf einem Planneten, in einer Atmosphäre mag das ja gut aussehen. Aber im Weltraum, weit von allen stärkeren Lichtquellen, ist es eher unansehnlich...
- die Abmessungen der RZ Heft 1000, aber mit der späteren Verlängerung des Mittelteils auf 3000 m
- Triebwerksanordnungen RZ 1000
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- Triebwerkstrahlen: meine Idee, man will sich ja nicht selber grillen - soweit verspreizt, das sie den Rumpf jeweils knapp verfehlen, was beim Mittelteil dann etwas plöd ausschaut
- Hintergrund: Orion Nebula, HST
- Hauptrümpfe noch ohne weitere anbauteile, nur negative Extrusion, ohne Erhalt von Gruppen
EDIT: Upsi, da sind anscheinend zu wenige Triebwerke drin?
So, aber jetzt...
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Re: Titelbildillustration für PR?
Uups, stimmt, hatte ich vergessen.Retrogame-Fan1 hat geschrieben:...das old bewährte Cinema4D.
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Re: Titelbildillustration für PR?
seltsam...in meiner Ausgabe von Heft 1000 keine RZ drin.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Poster, DIN A2.Retrogame-Fan1 hat geschrieben:seltsam...in meiner Ausgabe von Heft 1000 keine RZ drin.
http://www.pr-materiequelle.de/riss/poster/r1000_1p.htm
War aber iirc nur in der Erstauflage drin.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Ist Erstauflage. Poster war keins drin.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Dann hat das wohl der Vorbesitzer rausgerupft.Retrogame-Fan1 hat geschrieben:Ist Erstauflage. Poster war keins drin.
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Re: Titelbildillustration für PR?
Gibts denn nicht auch ne größere, Lesbarere Version? Zum beispiel fehlt mir da der Durchmesser usw.
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