Blender - Perry Rhodan Schiffe
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Sieht gut aus.
Günther
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Der Topsider Schlachtkreuzer in Stellaris. Leider ist der Hangarbereich dunkel, im Spiel selber ist es dichter an einer Sonne besser.
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Schlachtschiff der Topsider. Leider magels Vorlage völlig aus den Fingern gesogen:
- Moonbiker
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Sieht doch gut aus.
Günther
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Eigentlich wollte ich nur fix testen ob ich ggf. die GILGAMESCH hinbekommen würde.
Ein fiktiver Raumschiffsentwurf der PARZIFAL-Klasse von Camelot. Noch während des Baus der GILGAMESCH kam der Gedanke einer Klasse von Begleitschiffen von Schlachtkreuzergröße auf. Hierzu sollte ebenfalls ein Verbundraumer dienen. Nach vertraulichen Informationen über das Host-Remote Konzept, wurde die PARZIFAL-Klasse hierauf ausgerichtet. Die 12 Schiffe von Kreuzergröße um das Kernschiff sind autonom/fernsteuerbar. Hierdurch wurde es ermöglicht ein, für Kreuzer, extrem schweres 4000 GT Transformgeschütz als Hauptwaffe einzubauen. Als Gesamtschiff hätte dieser Typ selbst der größeren PAPERMOON-Klasse gefährlich werden können da die so insgesamt 12 Hauptgeschütze schwerer und mit höherer Reichweite als die eigene Bewaffnung gewesen wären. Aufgrund der Kosten und das Camelot als Symbol und nicht Militärmacht gegründet wurde, beließ die PARZIFAL-Klasse in der Konzeptphase.
Ein fiktiver Raumschiffsentwurf der PARZIFAL-Klasse von Camelot. Noch während des Baus der GILGAMESCH kam der Gedanke einer Klasse von Begleitschiffen von Schlachtkreuzergröße auf. Hierzu sollte ebenfalls ein Verbundraumer dienen. Nach vertraulichen Informationen über das Host-Remote Konzept, wurde die PARZIFAL-Klasse hierauf ausgerichtet. Die 12 Schiffe von Kreuzergröße um das Kernschiff sind autonom/fernsteuerbar. Hierdurch wurde es ermöglicht ein, für Kreuzer, extrem schweres 4000 GT Transformgeschütz als Hauptwaffe einzubauen. Als Gesamtschiff hätte dieser Typ selbst der größeren PAPERMOON-Klasse gefährlich werden können da die so insgesamt 12 Hauptgeschütze schwerer und mit höherer Reichweite als die eigene Bewaffnung gewesen wären. Aufgrund der Kosten und das Camelot als Symbol und nicht Militärmacht gegründet wurde, beließ die PARZIFAL-Klasse in der Konzeptphase.
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
So der Juggernaut der Topsider für Stellaris. Jetzt fehlt nur noch ein Titan bzw. Superschlachtschiff und ich mir ist die Ausrede dann ausgegangen mich nicht um normals und specs zu kümmern.
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Superschlachtschiff bzw. Titan für Stellaris. Tja dann muß ich mich jetzt mit Specs & Co im Spiel beschäftigen.
- Moonbiker
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Das Superschlachtschiff hat eine Kugel von etwa 800m. Der Zylinder ist dementsprechend lang. Die Kugel des Schlachtkreuzers hat zum Vergleich einen Durchmesser von 150m.
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Jäger der Topsider (basiert auf einer Innenillu aus Heft 10 + geklauten Kampfgleiterteilen) und der Schwere Kampfgleiter. Beim Jäger teste ich mal Bilder aus der Stellaris-Voransicht:
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ich musste einfach einen RoRo-Hangar Testen und daher hier eine Korvette der EXPLORER-Klasse.
- Moonbiker
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Das könnte sein. M*** das es mir nicht aufgefallen ist... hätte mir geholfen. Oh ich habe die EXPLORER-Korvette um eine GRIBBON-Space Jet im Hangar ergänzt. Der sah so leer aus:
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein DOR-KATI Al-Ka Kreuzer. Grübel aktuell ob es Pre-Hyperimpedanz LFT oder Arkoniden als nächstes Projekt werden:
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Nach einem Kurzurlaub ein Handelsraumer der Springer. Die Bullaugen reduzierte ich aus persönlichen Geschmack.
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Wird ja immer besser!
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Danke das freut mich!
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ich wünschte ich könnte so Zeichnen. Es sind nur Schiffe die ich in Blender erstellte mit ganz einfachen Texturen.
Hier ein Kampfkreuzer der Überschweren für das geplante Springer Schiffsset in Stellaris. Ich nahm den Kampfkreuzer aus der RZ in Heft 847. Den Hangar verlagerte ich nach Oben und erhöhte die leichte Bewaffnung da das Schiff größer sein sollte:
Hier ein Kampfkreuzer der Überschweren für das geplante Springer Schiffsset in Stellaris. Ich nahm den Kampfkreuzer aus der RZ in Heft 847. Den Hangar verlagerte ich nach Oben und erhöhte die leichte Bewaffnung da das Schiff größer sein sollte:
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Schweres Handelsschiff der Springer für die nächste Schiffsgröße. Ich stelle es mir als Hauptschiff einer Springersippe vor.
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Raumschlepper aus der RZ in Heftz 635 als Konstruktionsschiff in Stellaris gedacht. Leicht modifiziert, keine Bewaffnung dafür zwei Hangare:
- Moonbiker
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Alle sehr schön.
Günther
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Das Forschungsschiff der Springer für Stellaris basierend auf dem Spezialbeiboot des Werftschiffes... weil mir einfach des Design gefällt.
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- Oxtorner
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Re: Blender - Perry Rhodan Schiffe
Ein Schweres Kampfschiff der Überschweren: